《二代妖精》
發布時間:2021-04-15
To meet
12.29
To love
導演:肖洋
《二代妖精》作為2017年首部大制作的“妖設”魔幻喜劇,奇幻元素與眾不同,是因為它的“妖在現代”的新奇世界觀設定。以往奇幻、魔幻故事都不約而同放置在古代的背景,是因為中國神話故事自古都源自歷史,國人對古裝魔幻電影更加熟悉,《二代妖精》的現代奇幻倒顯得新穎和時尚。
相對于全真人CG電影,好萊塢不少大片都采用了真人結合動捕CG角色,《魔獸》、《猩球崛起》、《阿凡達》等都是如此。隨著國內在技術環節上的突破,近年來國內電影市場也推出了“CG+真人”電影,如票房與口碑爆棚的《捉妖記》,而《二代妖精》也是一部正宗不混血的國產“CG+真人”電影。
由于“CG+真人”的表現模式,在特效電影制作當中遇到的細節會更加繁瑣。這類電影作品的后期制作會異常復雜,導致龐大的渲染體量。
同時,《二代妖精》這部電影包含了很多人體變形的特效,比如背部長出翅膀,人體上血管的蔓延,演員變形成動物等,少不得要觸碰毛發類的CG生物角色。國產電影(或含動畫)敢挑戰CG毛發的屈指可數,因為 “毛發”技術的難點在于:真實毛發形態、質感;模擬逼真毛發動態;解決渲染解算量大。
小白第一次變身狐貍1
小白第一次變身狐貍2
小白第一次變身狐貍3
而渲云此次之所以會擔綱《二代妖精》渲染項目的重要角色,則是因為此前在國產動畫《兔子鎮的火狐貍》中曾研發出真實、表現感超強的“毛發渲染技術”,該項技術已經遠遠超過國內CG制作水平,可以與好萊塢的CG技術相媲美。
特效制作方在了解到這個情況后,最終選定渲云為技術合作伙伴,三維影像制作+云端渲染施行同步進行,默契地在項目周期內完成了龐大的渲染體量。